﻿# -*- coding: utf-8 -*-

###client的开发日志
###Client有如下几个文件要维护

##维护brick_net_logic文件
class ClientNetLogic():
    '''
    负责网络消息的发送与接收处理
    命名规则
    
    
    
    '''
    
    def __init__(self):
        pass
##brick_evnent文件
class ClientEvent():
    '''
    event里实现统一的接口get_event_map
    
    get_event_map中将从服务器端接收到的消息，
    映射到brick_net_logic中的相关处理函数
    注释：两者间的建立是在brick_init.py中调用函数
    brick_glb.API.register_game_room_msgdefine_and_callback
    (brick_msg.msg, brick_event.get_event_map())
    '''
    def __init__(self):
        pass

###brick_msg
class ClientMsg():
    '''
    一定要与服务器端保持一致
    '''
    def __init__(self):
        pass
        
        
